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线程的境况,线程状态

来源:http://www.makebuLuo.com 作者:永利皇宫463登录 时间:2019-09-15 08:52
注意:人死不能复生,线程死了也不能复生,如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

//进入就绪状态->运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

iOS开发多线程篇—线程的状态,ios开发多线程

iOS开发多线程篇—线程的状态

一、简单介绍

线程的创建:

 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

图片 1

 

线程的开启:

[self.thread start];

图片 2

线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

   

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

    [NSThread sleepUntilDate:date];

图片 3

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

图片 4

线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

图片 5

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

图片 6

二、代码示例

代码示例1:

图片 7

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  04-NSThread02-线程的状态
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33 
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40     
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44    
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51         
52     }
53         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
54 }
55 
56 @end

图片 8

打印查看:

图片 9

代码示例2(退出线程):

图片 10

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  04-NSThread02-线程的状态
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33 
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40     
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44    
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51         if (5==i) {
52             //结束线程
53             [NSThread exit];
54         }
55 
56     }
57         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
58 }
59 
60 @end

图片 11

打印示例:

图片 12

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

图片 13

 

iOS开发多线程篇线程的状态 一、简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:...

线程简介
  • 线程创建
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector object:nil];// 线程有好几种创建方式,这里只写了一种创建方式
  • 线程的开启:
[self.thread start];
  • 线程的运行和阻塞:设置线程阻塞1,阻塞2秒
 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

 NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0]; [NSThread sleepUntilDate:date];

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

  • 线程的死亡:当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。线程死亡后,线程对象从内存中移除。

+ (void)exit;

代码示例
  • 线程阻塞
 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic ,strong) NSThread * thread; @end @implementation ViewController - viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建线程 self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector object:nil]; // 设置线程名称 self.thread.name = @"线程A"; } - touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self.thread start];} -therad{ //获取线程 NSThread *current=[NSThread currentThread]; NSLog(@"therad---打印线程---%@",self.thread.name); NSLog(@"therad---线程开始---%@",current.name); //设置线程阻塞1,阻塞2秒 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒"); [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒"); NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0]; [NSThread sleepUntilDate:date]; for (int i=0; i<10; i++) { NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name); } NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);}@end
  • 退出线程
 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic ,strong) NSThread * thread; @end @implementation ViewController - viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建线程 self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector object:nil]; // 设置线程名称 self.thread.name = @"线程A"; } - touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self.thread start];} -therad{ //获取线程 NSThread *current=[NSThread currentThread]; NSLog(@"therad---打印线程---%@",self.thread.name); NSLog(@"therad---线程开始---%@",current.name); //设置线程阻塞1,阻塞2秒 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒"); [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒"); NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0]; [NSThread sleepUntilDate:date]; for (int i=0; i<10; i++) { NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name); // 结束线程 [NSThread exit]; } NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);}@ end

二.控制线程状态

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate*)date;

一.状态概述

新建线程,线程就绪,执行线程,sleep,等待同步锁

1.启动线程

概图:

3.强制停止线程

[thread start];

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

Dome:

https://github.com/tangbinbinM/stateThread.git

//进入阻塞状态

图片 14

- (void)start;

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];

//进入死亡状态

就绪cpu可以调用执行

2.阻塞(暂停)线程

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